PROVA DE ORIENTAÇÃO EM MEIO URBANO INFORMAÇÕES ORGANIZAÇÃO • São entidades organizadoras deste evento: OS MONTANHEIROS, a CÂMARA MUNICIPAL DE ANGRA DO HEROÍSMO e a CULTURANGRA EEM. ORIENTAÇÃO – O que é? “ ORIENTAÇÃO – DESPORTO PARA TODA A VIDA ” A Orientação é uma das modalidades desportivas que mais tem crescido nos últimos anos em Portugal! A competição concilia-se com o lazer, num espaço que proporciona um permanente contacto com a Natureza. Cada pessoa escolhe o seu ritmo em função dos desafios que determinou, encontrando-se consigo mesma e, simultaneamente, permitindo conhecer novas pessoas, fazer novos amigos.
PERCURSO DE ORIENTAÇÃO Um percurso de orientação é constituído por uma partida, uma série de pontos de controlo identificados por círculos no mapa, unidos por linhas rectas e numerados na ordem pela qual devem ser visitados, e por uma meta. Os círculos dos pontos de controlo têm como centro o objecto ou característica de terreno que tem de ser encontrada. Existe uma sinalética que define a natureza desse objecto ou característica. No terreno, uma baliza marca o local que o “Orientista” tem de encontrar. Para provar que um ponto de controlo foi visitado, o “Orientista” usa um cartão de controlo caso esteja a ser usado um sistema de perfuração – picotador, também conhecido por “alicate”). Num percurso tradicional de orientação, terão de ser visitados todos os pontos de controlo sob pena de desclassificação. O percurso a seguir entre os pontos de controlo não está definido, e é decidido por cada participante. Este elemento de escolha do percurso e a capacidade de se orientar através da floresta ou outras áreas urbanas, são a essência da orientação. A maioria das provas de orientação utiliza partidas intervaladas para que o “Orientista” tenha a possibilidade de realizar as suas próprias opções. Mas existem muitas outras formas populares, incluindo estafetas e provas onde o objectivo é encontrar o máximo de pontos de controle num determinado tempo Cada pessoa escolhe o seu ritmo em função dos desafios que determinou, encontrando-se consigo mesma e, simultaneamente, permitindo conhecer novas pessoas, fazer novos amigos. In site da Federação Portuguesa de Orientação – www.fpo.pt MAPA Será utilizado um mapa novo à escala 1:5000, com equidistância de 5m, produzido em Maio de 2007.
PARTICIPAÇÃO • Podem participar todas as pessoas que se tenham inscrito nos termos e nos prazos previamente determinados e publicitados pela organização. • Podem participar todas as pessoas de qualquer idade. • Aconselha-se que os jovens inferiores a 12 anos realizem o percurso acompanhados e/ou em grupo.
INSCRIÇÕES • As inscrições são grátis. • As inscrições estão abertas até ao dia 20 de Junho na sede dos Montanheiros ou no Centro Cultural e de Congressos de Angra do Heroísmo. • Os interessados deverão mostrar o Bilhete de Identidade (ou cópia) ou outro documento legal que indique o nome e data de nascimento. Deverão ainda preencher uma Ficha de Inscrição/Termo de Responsabilidade. • Não foi fixado limite para número de inscritos. • As inscrições no dia da prova ficam limitadas à existência de mapa e até 30 minutos antes da prova (14:30) PROGRAMA • 14:00 – Abertura do Secretariado (Câmara Municipal de Angra do Heroísmo) Para levantamento dos cartões de controlo. Para eventuais inscrições (caso existam mapas disponíveis) • 14:30 – A concentração de todos os participantes será feita na Praça Velha onde haverá lugar a um briefing sobre a prova. • 15:00 – Início da competição. • Entrega de prémios terá lugar no dia 1 de Dezembro aquando do aniversário d’ Os Montanheiros e término do ciclo anual de actividades desportivas. • A PROVA irá realizar-se ao longo de todo o centro histórico da Cidade de Angra do Heroísmo. MATERIAL E EQUIPAMENTO “ Basicamente, para praticar orientação você necessita apenas de um mapa. Tradicionalmente, a bússola é o principal auxiliar para se conseguir encontrar o nosso objectivo, mas não é essencial. Existem muitos outros métodos para encontrar o Norte.” • Será permitido nesta prova apenas o seguinte MATERIAL E EQUIPAMENTO INDIVIDUAL: bússola; lápis e papel. • A ORGANIZAÇÃO não é responsável pelo equipamento individual. • A ORGANIZAÇÃO não é responsável por fornecer aos participantes MATERIAL E EQUIPAMENTO INDIVIDUAL de orientação, ou pela sua segurança. Tais responsabilidades devem ser assumidas pelos próprios participantes. No entanto, a ORGANIZAÇÃO poderá disponibilizar algum material (e.g. bússolas) se os participantes não o possuírem. • Todo o restante MATERIAL E EQUIPAMENTO, necessário à execução da PROVA, será assumido pela ORGANIZAÇÃO (e.g. mapas e cartões de controlo). ESCALÕES • Com base na idade e sexo dos eventuais participantes foram definidos 10 ESCALÕES. • O participante será inscrito no ESCALÃO correspondente, de acordo com o sexo e com a idade do mesmo à data da PROVA. OPEN – grupos de qualquer idade – Pares ou grupos (os atletas nascidos após 1995 de preferência acompanhados) Juvenis Masculinos / Juvenis Femininos – praticantes nascidos de 1992 a 1994 Juniores Masculinos / Juniores Femininos – praticantes nascidos de 1988 a 1991 Seniores Masculinos / Seniores Femininos – praticantes nascidos de 1973 a 1987 Veteranos Masculinos / Veteranos Femininos – praticantes nascidos até 1972. PARTIDA • A partida será por tempo intervalado (2’ ou 3’ entre cada atleta). • A partida e chegada da prova será no centro de Angra em frente a Câmara Municipal. • A hora da partida de cada praticante estará indicada no painel das informações antes da partida e dependerá do número de inscritos e da ordem de inscrição. • Todos os atletas serão chamados para a linha de partida 1 minuto antes do seu tempo de partida. • Na partida, cada praticante recebe um mapa onde estão marcados pequenos círculos que correspondem a pontos de controlo, materializados no terreno pelas “balizas” (prismas de cores laranja e branca), que estão acompanhadas de um pequeno alicate vermelho. SISTEMA DE CONTROLE • O cartão de controlo deverá ser levantado no secretariado antes da partida. • O praticante comprova a passagem por cada ponto picotando o seu cartão de controlo Exemplo do cartão de controlo a fornecer pela organização • Cada praticante deverá respeitar a ordem dos pontos de controlo assinalados no mapa. • A escolha do itinerário entre cada ponto de controlo é uma opção do próprio praticante. • Só serão contabilizados e validados os pontos que se encontrarem picotados na respectiva área do cartão de controlo. • Em caso de erro o praticante deverá picotar a confirmação nas reservas (R1, R2 ou R3) do cartão. CLASSIFICAÇÃO • Finda a prova, a classificação dos participantes, dentro de cada ESCALÃO, será feita do seguinte modo: 1ºs lugares para os participantes que executem na ordem correcta todos os pontos de controlo validados, no menor tempo possível; Restantes lugares para os participantes com o 2º maior número de pontos de controlo validados no menor tempo possível; Assim sucessivamente até à última posição. DISTINÇÕES E PRÉMIOS • Serão distinguidos os 1º, 2º e 3º classificados de cada escalão pela atribuição de um troféu e/ou de um prémio a definir pela Organização. INFORMAÇÔES TÉCNICAS Escalão Pontos Distancia (m) Juv. Mas. 13 5190 Jun. Mas. 20 6880 Sen. Mas. 20 6880 Vet. Mas. 20 6880 Open 13 5190 Escalão Pontos Distancia (m) Juv. Fem. 13 5190 Jun. Fem. 13 5190 Sen. Fem 20 6880 Vet. Fem. 13 5190 RECLAMAÇÕES • Poderão ser efectuadas reclamações junto da organização 30 minutos após a fixação dos resultados. CASOS OMISSOS • Assume a organização o direito e responsabilidade de deliberar sobre todas as demais questões, não previstas neste documento, auscultando os intervenientes que achar necessário e decidindo em conformidade aplicando subsidiariamente o Regulamento de Competições da Federação Portuguesa de Orientação. CONTACTOS ÚTEIS: MONTANHEIROS: Rua da Rocha, 8 | 9700-169 Angra do Heroísmo Tel. / Fax: 295 212 992 | E-mail: montanheiros@montanheiros.com CULTURANGRA EEM: CENTRO CULTURAL E DE CONGRESSOS DE ANGRA DO HEROÍSMO Canada Nova de Santa Luzia – 9700-130 Angra do Heroísmo Tel.: 295 206 120 | Fax: 295 215 034 | E-mail: culturangra@gmail.c